2014年6月10日 星期二

Week17,HW17

丟動物 Throwing Animals

遊戲介紹:
挑戰你投擲的準確度!
使用Leap Motion體感裝置手勢抓取動作,將散落在各處的動物丟入三個場景指定的目標內。
三個關卡分別為鄉村風格的農場、漂流木舟的大海以及恐龍肆虐的遠古時代。
(動物丟到目標內+100分,丟到目標外-30分)

遊戲操作說明:
1. 請進行遊戲操作時,手部與Leap Motion距離15公分左右高度(最佳操作範圍)。
2. 選按按鈕方式=>手部對著Leap Motion感應區和按鈕由前往後移動或手部揮動按鈕操作。
3. Leap Motion手勢辨識=>手部抓取+丟出動作
(張手->抓物->往前丟->放手)。

遊戲功能:
 Maya建模->Unity遊戲設計->Leap Motion體感裝置
1. 場景製作=>首頁場景、介紹場景、菜單場景、農場場景、大海場景、恐龍場景、成績場景
2. 按鈕可用滑鼠或Leap Motion操作
3. Leap Motion抓取動作
4. 計時器
5. 提示字幕
6. 計分機制
7. 碰撞機制




首頁場景

介紹場景

菜單場景

農場場景

大海場景

恐龍場景

Game Over畫面

成績場景

Demo影片

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