2014年6月10日 星期二

HW17, Week17 Demo

1. 昨天:

  ●討論要增加那些投擲物品
  
  ●Maya建模:投擲物品

  ●熟悉Unity操作介面

  ●投擲物品匯入Unity。

  ●場景


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2. 今天:

 Unity:  

    (1) 操作介面、物件編輯、碰撞設定



  ●Maya:  
    (1)Maya建模:背景、投擲物品。



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3. 未來:

  ●討論遊戲方法和投擲物品(搭配場景)。

  ●製作場景內的物品。

  ●增加計時、計分數。

  ●設計多個關卡,以增加趣味性。

  ●增加回饋反應。














Demo 展示


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