1. 你之前做了什麼
※ Week 1 至 Week 6 完成的事情
(1) 系統環境安裝【 Unity 最新 pro 版、Leap Motion 】
(2) 系統開始畫面設計與製作
(3) 動畫特效測試與製作
(4) 系統流程架構定案
(5) 學習情境環境及內容定案
(7) 自然主題 3D 模型建置
(8) Leap Motion 基本方向控制
(9) Leap Motion 手勢判斷
(10) Unity 物件抓取判斷
(1) Unity 和 Leap Motion 結合
(2) Leap Motion 顯示卡問題
(3) 開始畫面按鈕配置問題
(4) Leap Motion 借用【 編號 NO.1 】
2. 你今天打算做什麼
※ 進度項目
(1) 自然主題 3D 模型上素材
(2) Unity 抓取物件判斷
(3) Unity 角色搭配 Leap Motion 作控制
(4) 討論自然主題的環境配置
(5) 開始畫面按鈕判斷測試
※ 分工項目
詹中豪:抓取物件判斷、角色搭配 Leap Motion 作控制、開始畫面按鈕判斷測試
王靚暄:自然主題的 Maya 模型上素材、Unity 地形編輯及上素材、基本環境設計
(1) 自然主題模型上素材
(2) Unity 自然環境建置 ─ 地形
(3) Unity 結合 Leap Motion 手勢控制及判斷
圖片說明:當使用者拿取場景任一物件,系統會給予回饋,告訴使用者所拿的物件是什麼
圖片說明:當使用者拿取場景任一物件時,系統會判斷該物件拿取幾次
次數顯示在下方 Console 欄裡,如:命名為 light 的物件被拿取 2 次
3. 預期會遇到什麼問題
(1) 角色控制可能會不穩定
二、下週進度
(1) Unity 自然環境加入簡單造景,如:樹、花
(2) 將目前測試的程式加入新的 Unity 場景中
(3) 在新的 Unity 場景中加入角色人物
(4) 控制角色人物的行走方向及物件抓取判斷









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