2014年4月3日 星期四

07 demo 周

第一周到第五七周完成項目
1.規劃遊戲
2.遊戲流程
3.遊戲題目
4.遊戲玩法
5.測試XTION在UNITY下WORK
6.準備第一次DEMO
7.遊戲IDEA構思
8.模型規劃
9.抓人體動作
10.使用MAYA製作模型
11.安裝UNITY store軟體做測試
12.使用FAAST 動作骨架擷取分析軟體
13.撰寫FAAST 軟體小程式碼
14.製作出多元的腳色
15.遊戲場景製作
16.遊戲測試

1.1. Yesterday 昨天做了什麼
<Xction 連結 Unity 流程>
  • 可將人物動作及unity遊戲搭配整合。
  • 已建立完成faast的動作指令,指令動作可準確抓到八成。
  • 完成第一關卡遊戲
<動作指令>


1.2. Today 今天要做什麼
  • 各組Demo
  • 測試Unity+Leap motion
<faast 抓到動作>

<遊戲畫面-ready動作>

<遊戲不同視角 動作>

1.3. Blockers 有什麼卡住的地方
  • unity 搭配 faast 會有記憶體不足 問題。

1.4. 下周的進度

鍾毅軍: 
  1. 解決本週問題
  2. 完成遊戲流程
陳宜斌:
  1. 建製場景 (書房)
  2. 建製指定動作人偶

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