2014年2月25日 星期二

Week 02

練習 SCRUM 實作

1. 列出所有可能要做的事 (整門課)

(1) 現有系統的功能:
- 上色
- 變形
- 移動
- 縮放
- 旋轉

(2) 要再加上去的功能:
 - 畫筆 : 可在模型上面畫上不同顏色的表情、裝飾等
- Create : 可創建不同形狀,如多個圓形、方形等
- 結合 : 將不同的小模型結合起來
- 離開 : 可結束系統

2. 小的Sprint(小衝刺, 2-4週) 挑出要做的事

- 找出可以在Unity裡選擇不同顏色的功能 (程式or介面)
- 再創立一個新的Create場景,以便使用者選擇模型
- 讓Z軸的攝影機可以跟著主要的模型移動

3. 每次的 Daily Meeting

(1) Yesterday 昨天做了什麼

(2) Today 今天要做什麼

(3) Blockers 有什麼卡住的地方
- 因為有3D深度值的關係,要如何判斷結合的點或面是使用者想要的點及面? - 目前Creat已經可以創建方形模型,要如何變換下一次要創建的是方形還圓形

(4) 下禮拜要展示的
- 目前成果有的功能 - 可以跟著模型移動的深度攝影機

主題 : Leap Motion 虛擬建模系統

 - 系統介面


 - 使用工具  Leap Motion


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