2014年6月10日 星期二

Week10

本週進度:我們利用兩個球體之間使用Hinge互綁,並連接leapmotion,控制其中一球體,而Unity連結leapmotion需要寫程式,組長馬上解決了這個問題,我們想透過這個觀念,吊著人偶。

遇到問題:雖然可以簡單的物體可以被吊著,但是人偶有許多人體骨架,不知道是人偶使用得骨架錯誤還是不應該用一個球體綁住人偶,其中可能有某個觀念想法錯誤,導致做出來的感覺還是很不自然,甚至奇怪。

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