1. 你之前做了什麼
※ Week 1 至 Week 14 完成的事情
(1) 系統環境安裝【 Unity 最新 pro 版、Leap Motion 】
(2) 系統開始畫面設計與製作
(3) 動畫特效測試與製作
(4) 系統流程架構
(5) 學習情境環境及內容
(7) 自然主題 3D 模型建置
(8) Leap Motion 基本方向控制
(9) Leap Motion 手勢動作判斷
(10) Unity 物件抓取判斷
(11) Unity 角色控制與 Leap Motion 結合【 持續調整 】
(13) 功能介面設計與製作
(14) 攝影機運鏡切換視角【 目前用滑鼠控制 】(15) 學習內容腳本設計
(16) 遊戲機制設計與製作【 倒數計時完成 】
(17) 功能表選單【 Stop menu 完成 】【 背包功能持續製作 】
(18) 功能表選單【 背包內線索設計重新調整 】
※ 解決的事情
(1) Unity 和 Leap Motion 結合
(2) Leap Motion 顯示卡問題
(3) 開始畫面按鈕配置問題
(4) Leap Motion 借用【 編號 NO.1 】
(5) Leap Motion 抓取物件判斷
(6) Unity 的部份效能降低【 持續解決 】
(7) 2D 介面能成功抓取 Leap Motion 的手勢判斷
(8) 透過 Leap Motion 手勢判斷從 2D 介面連接到遊戲場景
(9) Main Camera 追蹤人物的位置【 持續解決 】
(10) Camera 跟著人物移動,切換運鏡的各個位置
(11) 倒數計時在切換功能選單時會暫停動作
(12) GUI Texture 深度值問題
※ 待解決的問題
(1) 在射擊動作中,人物操控靈活問題
(2) Unity 加入物件碰撞阻擋器
2. 你今天打算做什麼
※ 進度項目
(1) 介面按鈕判斷 part 2: 連接對話框、暫停、繼續、重製 【 持續完成中 】
(2) 加入遊戲機制【 倒數計時完成 】【 線索連接尚未完成 】
(3) 透過 Leap Motion 手勢切換功能選單
(4) 學習內容腳本設計
(5) 功能表選單設計與製作【 背包內線索設計重新調整 】
(4) 學習內容腳本設計
(5) 功能表選單設計與製作【 背包內線索設計重新調整 】
※ 分工項目
詹中豪:介面按鈕判斷 part 2、 Leap Motion 手勢切換功能選單
3. 預期會遇到什麼問題
【 待補 】
沒有留言:
張貼留言