●討論遊戲介面和遊戲方法。
●Maya建模:背景。
●熟悉Unity操作介面:http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp
●背景匯入Unity。
2. 今天:
●Demo:
(1)增加碰撞器:當熊被射擊時和被投擲時,讓熊不會跑出場景外。
(2)將Unity匯出程執行檔(方便操作) → 選擇解析度。
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●Leap Motion:
(1)使用Leap Motion體感裝置。
(2)熟悉Leap Motion:
Gesture:
https://developer.leapmotion.com/documentation/java/api/Leap.Gesture.html
Screen TapGesture:
https://developer.leapmotion.com/documentation/java/api/Leap.ScreenTapGesture.html
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熟悉Unity操作介面、物件編輯、碰撞設定等:http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp
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●Maya:
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| 圖一、點選執行檔(.exe) |
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| 圖二、選擇解析度 |
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| 圖三、開始遊戲畫面 |
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| 圖四、抓取投擲物品(哆啦A夢)成功 |
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| 圖五、抓取投擲物品(哆啦A夢)失敗 |
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| 圖六、抓取射擊物品(槍) |
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| 圖七、射擊熊 |
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| 圖八、設計'熊(不會跑出場景外) |
3. 下禮拜:
●遊戲介面和遊戲方法。
●製作投擲物品、遊戲場景。
●製作投擲物品、遊戲場景。








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