1.規劃遊戲
2.遊戲流程
3.遊戲題目
4.遊戲玩法
5.測試XTION在UNITY下WORK
6.準備第一次DEMO
7.遊戲IDEA構思
8.模型規劃
9.抓人體動作
10.使用MAYA製作模型
11.安裝UNITY store軟體做測試
12.使用FAAST 動作骨架擷取分析軟體
13.撰寫FAAST 軟體小程式碼
14.製作出多元的腳色
15.遊戲場景製作
16.遊戲測試
17.因UNITY軟體與FAAST會有衝撞 尋找舊版FAAST做測試
18.製作新場景
19.製作遊戲選單
1.1. Yesterday 昨天做了什麼
- 試著使用 faast 其他版本解決XTION在遊戲的問題。
- 製作多景人物
- 製作遊戲選單
- 試著使用 faast 其他版本解決XTION在遊戲的問題。
- 但還是無法使用
- 製作出整個場景,讓場景完更生動。
1.3. Blockers 有什麼卡住的地方
鍾毅軍:
- 無
鍾毅軍:
- 解決本週問題
- 完成遊戲流程
陳宜斌:
- 建製場景 (書房)
- 建製指定動作人偶
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