- 調整(修正)場景1和2(大小、位置) done!!
- 第三個場景(恐龍) done!!
- Unity場景內物件穿透=>用Unity透明Cube阻擋碰撞 done!!
- 場景套用範例程式=>場景(sence)->匯入(emport)->Leap motion範例程式 done!!
- Leap controller multiple左右手控制相反=>Leap controller multiple的方向會影響! done!!
- 測試、調整Leap motion手部控制器與Unity場景內的範圍和距離
Unity第三個場景(恐龍)
1.2. Today 今天要做什麼
- 測試、調整Leap motion手部控制器與Unity場景內的範圍和距離
- 調整、修改物件穿透碰撞問題
- 遊戲介紹說明
1.3. Blockers 有什麼卡住的地方
1.4. 下周的進度
- 鍾孟志: Leap motion 按鈕按下效果、研究Unity碰撞事件
- 吳姿儀: 選單設計/按鈕主選單(首頁、介紹、選單、分數)、加入背景音樂
- 陳昱廷: 找背景音樂、丟東西音效等
- 邱凱民: 研究/測試Unity Playmaker外掛套件
**跟小葉老師借Leap motion=>每周一、二要帶來還給老師**

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