2014年3月18日 星期二

Week05,HW05

1.1. Yesterday 昨天做了什麼

  • 調整(修正)場景1和2(大小、位置) done!!
  • 第三個場景(恐龍) done!!
  • Unity場景內物件穿透=>用Unity透明Cube阻擋碰撞 done!!
  • 場景套用範例程式=>場景(sence)->匯入(emport)->Leap motion範例程式 done!!
  • Leap controller multiple左右手控制相反=>Leap controller multiple的方向會影響! done!!
  • 測試、調整Leap motion手部控制器與Unity場景內的範圍和距離 

Unity第三個場景(恐龍)

1.2. Today 今天要做什麼

  • 測試、調整Leap motion手部控制器與Unity場景內的範圍和距離
  • 調整、修改物件穿透碰撞問題
  • 遊戲介紹說明

1.3. Blockers 有什麼卡住的地方


1.4. 下周的進度

  • 鍾孟志: Leap motion 按鈕按下效果、研究Unity碰撞事件
  • 吳姿儀: 選單設計/按鈕主選單(首頁、介紹、選單、分數)、加入背景音樂
  • 陳昱廷: 找背景音樂、丟東西音效等
  • 邱凱民: 研究/測試Unity Playmaker外掛套件
**跟小葉老師借Leap motion=>每周一、二要帶來還給老師**

沒有留言:

張貼留言