- 完成遊戲場景1(農村)、場景2(海上)
場景1(農村)
- 討論本周問題和下周進度
- Unity場景套用Leap motion手部抓取
- 研究Leap motion controller multiple的手部抓取控制器
1.3. Blockers 有什麼卡住的地方
- Leap motion controller multiple的手部抓取控制器在Unity內大小太小(跟建模比起)------------>無法調整手部控制器的大小,因此利用調整場景大小解決此問題!
- Leap motion感應較不靈敏
- Leap motion手部控制套用到建好的場景上,左右手控制會相反(在簡單狀態下左右手控制正常)--->場景1左右手正常,場景2左右手相反!
- Unity內的Terrian模型貼圖素材是空的(代表沒匯出到)
1.4. 下周的進度
- 鍾孟志:
Leap motion cotroller multiple中的手部抓取控制器調整大小、Leap motion 按鈕按下效果、研究Unity碰撞 - 吳姿儀:調整(修正)場景1和2(大小、位置、Terrain素材)、製作第三個場景、Unity做2D按鈕(測試用)
- 動物模型大小(scale):20,20,20
- 柵欄、船模型大小(scale):100,100,100
- 地板大小(scale):100,1,100
- 地板位置:0,0,0
- 陳昱廷:找背景音樂、丟東西音效等
- 邱凱民:研究/測試Unity Playmaker外掛套件
leap motion unity starter kit
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