2014年3月4日 星期二

Week03,HW03

遊戲名稱:瘋狂丟動物


1.1. Yesterday 昨天做了什麼
  • 鍾孟志:使用Leap motion.Unity達成抓取+丟出物件/模型的動作
  • 吳姿儀:MAYA建模-熊.豬.狗.貓.兔、安裝/測試Unity
  • 陳昱廷:安裝/測試Unity
  • 邱凱民:安裝/測試Unity
MAYA建模匯入Unity

Unity+Leap motion抓取+丟出物件/模型

1.2. Today 今天要做什麼
  • 討論本周問題和下周進度
  • 決定遊戲名稱
  • 參訪其他組的作品

1.3. Blockers 有什麼卡住的地方
  • Leap motion範例程式無法套用在建模的場景上
  • Leap motion感應較不靈敏
  • Unity物件碰撞(Rigidbody、Mesh Collider)--->已解決
  • 場景建模要再做大一點

1.4. 下周的進度
  • 鍾孟志:場景套用Leap motion程式、攝影機繞目標(物件)旋轉
  • 吳姿儀:建至少一個場景、生命值建模、測試Unity
  • 陳昱廷:Unity 物件黏住物件、找背景音樂
  • 邱凱民:研究/測試Unity Playmaker外掛套件

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