2014年3月25日 星期二

Week 06

一、stand-up meeting 

1. 你之前做了什麼

※ 完成的事情
(1) 系統開始畫面設計
(2) 開始畫面素材製作【 背景、按鈕 】
(3) 開始畫面動畫特效測試【 滑入、按鈕放大縮小 】
(4) 系統流程架構圖
(5) 安裝 Unity 最新 pro 版
(6) 簡易 Maya 模型,用來測試方向
(7) Leap Motion 方向測試 【 前進、左轉、右轉 】

※ 解決的事情
(1) Unity 和 Leap Motion 結合
(2) Leap Motion 顯示卡問題
(3) 開始畫面按鈕配置問題
(4) Leap Motion 成功借回家測試【 編號 NO.1 】  

2. 你今天打算做什麼

※ 進度項目
(1) 確定學習教材單元
● 使用書籍:TOEIC TEST 完全圖解字彙
● 使用單元:Unit 15 自然
(2) Leap Motion 物件抓取
(3) Leap Motion 抓取判斷 A 物 B 物
(4) Leap Motion 抓取次數判斷
(5) Unity 文字顯示判斷 ─ 當我抓取 A 物時,秀 A 文字框
(6) 情境環境模型建置 ─ Unit 15【 燈塔、遊艇、風車、碼頭、水車、木筏、小船 】
(7) 角色人物模型、動畫匯入
(8) Unity 環境建置 ─ Unit 15
(9) 流程架構圖修改

※ 進度成果展現
(1) 情境環境模型建置圖 A











(2) 情境環境模型建置圖 B











(3) 流程架構圖修改





















● 任務解鎖【紅色框】:我們會在自然情境中設置 5 至 10 個景點
學習者必須到各個景點學習建築物的英文單字
完成 1 個景點的學習後,學習者可獲得該景點的拼圖
當所有的拼圖湊齊,學習者可進行拼圖解鎖
完成拼圖解鎖後,此情境學習就算完成

二、下週進度

(1) 自然主題 3D 模型上素材
(2) Unity 抓取物件判斷
(3) Unity 角色搭配 Leap Motion 作控制
(4) 討論自然主題的環境配置
(5) 開始畫面按鈕判斷測試

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