2014年3月25日 星期二

HW06, Week06

1. 昨天:

  ●討論遊戲介面和遊戲方法
  
  ●熟悉Unity操作介面:http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp

  ●Maya建模:哆啦A夢,並上色(已完成)

  ●哆啦A夢匯入Unity。(已完成)

2. 今天:

  ●註冊:UnityLeap Motion。

  ●使用Leap Motion體感裝置。

  ●熟悉Leap Motion
    (1)Gesture:
https://developer.leapmotion.com/documentation/java/api/Leap.Gesture.html
    (2)Screen TapGesture
    https://developer.leapmotion.com/documentation/java/api/Leap.ScreenTapGesture.html

  ●熟悉Unity操作介面、物件編輯、碰撞設定等:http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp

  Maya建模:場景、遊戲介面。

  ●練習UNITY與Leap Motion結合的範例:飛機飛行、駕駛汽車、駕駛機車等。

  ●練習將Leap Motion的抓取範例:Leap Controller Basic、Leap Controller Multiple、Leap Controller Rigged

  ●練習將Leap Motion的抓取範例和自己的Unity檔案結合

3. 下禮拜:

  ●遊戲介面和遊戲方法。

  ●Leap Motion的抓取範例和自己的Unity檔案結合,並成功抓取物品和投擲

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