●討論遊戲介面和遊戲方法。
●熟悉Unity操作介面:http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp
●Maya建模:哆啦A夢,並上色。(已完成)
●哆啦A夢匯入Unity。(已完成)
2. 今天:
●註冊:Unity和Leap Motion。
●使用Leap Motion體感裝置。
●熟悉Leap Motion:
(1)Gesture:
https://developer.leapmotion.com/documentation/java/api/Leap.Gesture.html
(2)Screen TapGesture:
https://developer.leapmotion.com/documentation/java/api/Leap.ScreenTapGesture.html
●熟悉Unity操作介面、物件編輯、碰撞設定等:http://www.cg.com.tw/Unity/Unity.asp
●Maya建模:場景、遊戲介面。
●練習UNITY與Leap Motion結合的範例:飛機飛行、駕駛汽車、駕駛機車等。
●練習將Leap Motion的抓取範例:Leap Controller Basic、Leap Controller Multiple、Leap Controller Rigged。
●練習將Leap Motion的抓取範例和自己的Unity檔案結合。
3. 下禮拜:
●遊戲介面和遊戲方法。
●將Leap Motion的抓取範例和自己的Unity檔案結合,並成功抓取物品和投擲。
●將Leap Motion的抓取範例和自己的Unity檔案結合,並成功抓取物品和投擲。
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