Scrum表
一、確定題目:Leap木偶人
題目簡介:使用Leap motion做木偶操控
如圖所示,用手指頭去操縱木偶的動作
要做的事情:(1)建模(木偶的模型)、(2)找到Unity Pro以使用Leap motion
(3)操作Unity物理效果 (4)模型建立骨架(5)使用手指頭控制模型
以一個禮拜為一個小sprint
sprint1:(1)建模 (2)使用Leapmotion (3)建立骨架 (4)用手指頭操作模型
在做完第一個sprint後,之後再去完成美化的部分~~
下禮拜Demo: 木偶模型跟Leap motion 示範操作

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