2014互動展示
2014年6月17日 星期二
15週
1.1. Yesterday 昨天做了什麼
製作遊戲主選單的場景
人物FBX檔案,匯入至Unity,模型某部分會消失,因此重新了解FBX匯出的工作流程http://waxbusker.blogspot.tw/2012/06/mayafbxunity.html
1.2. Today 今天要做什麼.
製作遊戲場景,並放置於Unity中做測試,調整大小與貼圖
1.3. 下周的進度
視遊戲需求,新增模型
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